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José Aldo testa o novo game UFC Undisputed 3

Posted by Rubens Aguiar on 16:37 in ,
Depois da coletiva oficial do UFC 142, que aconteceu na última quinta-feira (12/01) no Rio de Janeiro, o TechTudo convidou o campeão dos pesos-pena, José Aldo, para um confronto no game UFC Undisputed 3, exposto no evento para que os jornalistas pudessem testá-lo.





Aldo jogou com o seu próprio personagem, enquanto o editor de games do TechTudo, Diego Borges, preferiu Kenny Florian, último adversário do lutador. No combate em questão, Aldo ganhou por pontos após os cinco rounds. Já no videogame, o lutador venceu as duas partidas que disputou por dois nocautes com chutes altos, uma das especialidades do atleta.


Apesar de uma ligeira ameaça de cotovelada de Aldo ao editor Diego, a brincadeira terminou com a vitória do lutador, que levou a melhor por mérito (e, quem sabe, um pouco de intimidação).


O campeão achou seu personagem no jogo engraçado, mas ficou satisfeito com o resultado: “Eu, que adoro videogame, achei uma honra ter uma representação minha em um jogo oficial da categoria. Fiquei muito feliz."





UFC 142 ao vivo no canal Combat e na Rede Globo


José Aldo defende o cinturão peso-pena contra o americano Chad Mendes na luta principal doUFC 142, no próximo dia 14, no Rio de Janeiro. A TV Globo e o canal Combate transmitem ao vivo, e o SPORTV.COM acompanha tudo em Tempo Real. O evento contará ainda com o duelo entre Vitor Belfort e o também americano Anthony Johnson, pelos pesos-médios.

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LG apresentará tecnologia que converte jogos de celular 2D em 3D

Posted by Rubens Aguiar on 22:42 in , , , , ,

Uma boa notícia para os desenvolvedores de jogos, principalmente para aqueles que sempre quiseram desenvolver jogos 3D para dispositivos como o LG 3D ou o HTC EVO 3D. Durante a feira IFA 2011, que acontece em Berlim, Alemanha, entre os dias 2 e 7 de setembro, a LG apresentará o que eles chamam de “o primeiro mecanismo de conversão de jogos de smartphones para o modo 3D do mundo”.

LG Optimus 3D (Foto: Divulgação)LG Optimus 3D (Foto: Divulgação)



A produção de jogos em 3D é algo que soa muito bem, para o jogador, para o desenvolvedor e para os fabricantes de dispositivos. Além de promover um aumento de títulos disponíveis no mercado, teremos uma diferenciação mais clara entre os jogos 2D e 3D, principalmente nos fatores de jogabilidade. Isso ajuda a criar uma melhor organização nos títulos, lançando uma nova categoria de jogos a serem comercializados no mercado.


O problema é que nem todos os desenvolvedores contam com as ferramentas, recursos ou conhecimento necessários para produzirem jogos em 3D, razão pela qual a ferramenta de conversão de jogos 3D da LGpode promover um aumento expressivo de jogos tridimensionais no Android Market.

A previsão de lançamento do conversor é para o mês de outubro, no mesmo período de lançamento da primeira atualização preventiva do Optimus 3D. A data exata dessa atualização depende também das operadoras, que deverão adaptar a sua própria versão do software.

Para o usuário final, o sistema funciona da seguinte forma: o usuário liga o conversor, que vai analisar o jogo para saber se ele foi otimizado para o formato 3D. Se sim, o usuário poderá escolher em rodar o jogo no modo 2D ou 3D. No momento, não há nenhum preview ou teste realizado com o novo sistema, mas demonstrações do recurso devem ser feitas pela LGdurante a IFA 2011.

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Spider Man, Jogos

Posted by Rubens Aguiar on 12:53 in
Por Rubens Aguiar


Spider Man 3
                                          


Vim aqui para falar dos Jogos Spider Man 2 e 3 PC, um amigo me pediu para eu baixar o jogo para ele, e eu baixei e percebi que era um jogo interesante e tinha que falar dele aqui.

Para aqueles que desconhecem uma das histórias mais famosas do mundo dos quadrinhos, Homem Aranha é um indivíduo que, após uma picada de uma aranha mutante, adquiriu uma super força e resistência, além do poder de soltar teias dos pulsos e aderir às paredes. Um dos principais atrativos da trama é a vida dupla do protagonista, já que ele entre uma aventura e outra ele vive como um nerd envolvido em conflitos existenciais de várias naturezas.


Porém, tais embates pessoais não estão presentes com a mesma intensidade vistas nos telões, dado que a maior parte do jogo inclui a tarefa de ficar se agarrando de prédio em prédio batendo em bandidos, aumentando a força e a quantidade de golpes e movimentos que o Homem Aranha é capaz de fazer. Além disso — como era de se esperar — todos os inimigos do filme como o Novo Duende Verde, Venom e o Homem de Areia, estão presentes.

                                                             



Spider Man 2
Em Spider-Man 2, dois anos se passaram desde que Peter Parker apareceu nas ruas da cidade de Nova York como o Homem-Aranha. Agora, ele encontra uma nova ameaça e deverá derrotar o Doutor Octopus.


                                   


Combata os pequenos criminosos e ajude os cidadãos de Nova York em missões desafiadoras ou persiga o lunático Doc Ock e outros rivais clássicos de Homem-Aranha. A decisão é sua.

                                                     


Spider-Man 2 é baseado no filme de mesmo nome.


Download
Spider Man 3

Spider Man  3 é um jogo ação com perspectiva em terceira pessoa que coloca o jogador na pele do Homem Aranha, herói de Nova York incumbido na tarefa de limpar a cidade do sobmundo do crime e resolver os problemas que eventuais inimigos poderosos lhe reservam (Homem de Areia, Venom) . O foco do jogo é a ação contínua auxiliada pelas teias de aranha que permitem ao jogador grudar-se nos edifícios e ficar observando onde a lei e a ordem está sendo quebrada.

                                              

Graficamente, Spider Man 3 é um título mediano com poucos detalhes nas texturas, cutscenes aquém da sétima geração. Os focos da câmera são incontroláveis e desconfortáveis, já que a velocidade de deslocamento é capaz até mesmo de causar enjôo nas pessoas mais sensíveis. A boa notícia fica por conta do sistema de missões, já que, ao contrário das versões anteriores, não é necessário completar todas as mini-missões antes de terminar os pontos-chave do game.

                                                      
Download - Esse site hospeda, 3 partes.


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AMD afirma que próximo Xbox terá gráficos como os do filme Avatar

Posted by Rubens Aguiar on 13:58 in ,

Por Rubens Aguiar

Estamos passando por um período incômodo no mercado de videogames, no qual somos cercados por especulações sobre o que veremos na próxima geração de consoles, principalmente agora, que uma das maiores empresas já mostrou o seu novo sistema, no caso, o Nintendo Wii U.


Avatar (Foto: Divulgação)
Avatar

O problema é que a boataria quase sempre é exagerada e sem fundamentos, como a recente declaração da AMD, que criou a atual tecnologia gráfica do Xbox 360, que garante que os gráficos do seu sucessor irão rivalizar com o visual do filme Avatar, de James Cameron.
Antes que as pessoas comecem a economizar dinheiro para comprar esta tecnologia, que custaria pelo menos três vezes o que pagamos atualmente, é importante lembrar que não há qualquer confirmação sequer se a AMD trabalhará novamente com a Microsoft. A origem da afirmação está na edição americana de agosto da revista oficial do Xbox, na qual Neal Robison, diretor de relações de ISV (venda de software independente) da AMD, que afirma que o próximo Xbox incluirá a capacidade de renderizar gráficos no mesmo nível dos vistos no filme dos alienígenas azuis. 

Além disso, Robison ainda conta que a nova inteligência artificial e o processamento de física irá permitir que cada NPC (personagem controlado pelo computador) em um jogo de mundo aberto tenha uma “mentalidade totalmente individual”, levando a uma situação onde “cada NPC será realmente um personagem individual”. 
Como referência, temos o vídeo lançado recentemente com a tecnologia Unreal Engine 4que, embora esteja bem além do que temos atualmente, ainda está longe da complexidade de um filme como Avatar, que processa inúmeros níveis de luz, texturas e diferentes escalas de objetos simultaneamente. Melhor tratar a afirmação da AMD como um bom rumor inofensivo. 

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"Testamos a versão demo de Pro Evolution Soccer 2012" Disse TechTudo

Posted by Rubens Aguiar on 14:18 in ,

Por Rubens Aguiar

O TechTudo teve a oportunidade de testar a versão demo de um dos títulos mais aguardados do ano: Pro Evolution Soccer 2012 (popularmente conhecido como PES 2012).
Mas antes de falar sobre as grandes novidades presentes em PES 2012 é importante alertar que esta versão ainda é muito inicial, o que significa que não será revelada aqui nenhuma novidade no que diz respeito aos modos de jogo ou quais serão as equipes e ligas licenciadas. 
PES 2012 (Foto: Divulgação)
Inteligência Artificial e jogabilidade apuradas
Começando pela jogabilidade, em PES 2012 muita coisa mudou em relação ao título anterior, graças aos novos elementos da inteligência artificial e da parte física do jogo, sendo a primeira alvo de grande preocupação por parte da equipe de desenvolvimento da Konami
PES 2012 (Foto: Divulgação)
Para isso, foi desenvolvida a Active AI(sistema de inteligência artificial do jogo) que veio revolucionar a maneira como o game é conhecido. Como o próprio nome indica, a Inteligência Artificial está sempre alerta, ou seja, os jogadores agora são dotados de mais inteligência e de decisões mais acertadas no que diz respeito a marcações e ao posicionamento para se livrar da defesa adversária. Esta melhoria acaba de uma vez com o problema do jogador “perdido” dentro do campo, alvo de muitas reclamações dos fãs. 
Outro ponto que irá surpreender positivamente é a sensação que o jogo transmite quando estamos com o controle. Finalmente os jogadores estão mais leves e cheios de possibilidade no que diz respeito ao controle da bola. Esqueça a demora para dominar a bola e armar a jogada; graças a Active AI tudo acontece de forma muito mais rápida e mais divertida. 
PES 2012 (Foto: Divulgação)
Visual caprichado
Os gráficos de PES 2012 também impressionam. Se nas edições anteriores eles já eram bons, os fãs mais fervorosos de Pro Evolution Soccer não irão se decepcionar com a nova versão. Destaque para os belos efeitos de luz e jogadores bem detalhados.
As animações em computação gráfica que mostram a entrada dos times em campo, execução de hinos e aquecimento dos atletas continuam presentes no jogo, mas ainda passam uma sensação artificial, ao contrário do que acontece quando o jogo está rolando. 
Outros elementos
As colisões entre jogadores, as entradas mais duras, os carrinhos e outros elementos externos, como árbitros e treinadores, estão bastante realistas e contribuem para deixar a experiência muito real. É difícil não perder a concentração no jogo durante alguns momentos para reparar em pequenos detalhes, como na agitação dos jogadores do banco de reservas. 
PES 2012 (Foto: Divulgação)










O lançamento está previsto para outubro/novembro e a equipe de desenvolvimento ainda tem bastante trabalho a fazer, mas esta versão preliminar que testamos serviu para mostrar que o título está no caminho certo para oferecer aos fãs uma game de futebol ainda mais real e deixar a concorrência ainda mais preocupada. 
E como foi prometido pela Konami alguns dias atrás, essa semana foram apresentados os primeiros vídeos sobre esta jogabilidade, nos quais em vez de apresentações, teasers e imagens que não mostram nada de novo, finalmente podemos ver o que interessa: o jogo rolando.
PES 2012 terá versões para os principais consoles, assim como menus totalmente em português, além das presenças confirmadas de Silvio Luiz como narrador e Mauro Beting como comentarista. Confira os vídeos abaixo e não deixe de provocar aquele seu amigo "FIFAnático" nos comentários:



 

 

 





Fonte: TechTudo


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